Der Puppenspieler: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Puppenspieler ist ein Mensch und die dominierende Figur der kriminellen Unterwelt | Der Puppenspieler ist ein Mensch und die dominierende Figur der kriminellen Unterwelt [[Geographie:Avandia|Avandias]]. Sein echter Name ist unbekannt. Seit seiner Verbündung mit [[Vihmor Ezakrul]] operiert er konkurrenzlos im Stadtviertel [[Geographie:Bo'Shait|Bo'Shait]] und darüber hinaus. In Buch I vermittelt er [[Kaleth Castorr]] den Zugang zu Vihmor gegen drei Gegenleistungen. Nach der Zerstörung seiner Residenz durch die Organisation schließt er sich in Buch II aus eigenen Motiven der Gruppe an. | ||
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Der Puppenspieler ist kaltblütig und berechnend. Er agiert ausschließlich über Mittelsmänner und hält alle Fäden aus seinem unterirdischen Domizil heraus in der Hand. Persönliche Informationen über ihn existieren in der Öffentlichkeit nicht. Er ist ein eiskalter Geschäftsmann, der jede Situation in eine für ihn vorteilhafte verwandelt. Sein Umgang mit Kaleth Castorr zeigt darüber hinaus eine ausgeprägte Faszination für außergewöhnliche Persönlichkeiten und Familiengeschichten von Rang. | |||
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Die Herkunft des Puppenspielers ist nicht bekannt. Zum Zeitpunkt seines ersten Auftretens in der Handlung ist er seit Jahren die unangefochtene Führungsfigur der kriminellen Unterwelt in [[Geographie:Bo'Shait|Bo'Shait]]. Nahezu jede relevante Person im Viertel steht auf seinem Gehaltszettel. Sein Domizil befindet sich tief unter dem Stadtviertel in einer weitläufigen unterirdischen Anlage, die über mehrere versteckte Zugänge, Fahrstühle und verwinkelte Gänge erreichbar ist. Das Herzstück ist ein großer Zentralsaal, der sowohl als Arbeitsraum als auch als Wohnbereich dient und rund um die Uhr von schwer bewaffneten Privatsoldaten bewacht wird. Von einer einseitig verspiegelten Empore aus überblickt er einen angrenzenden öffentlichen Bereich. | |||
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131nnz reist [[Kaleth Castorr]] alleine nach [[Geographie:Bo'Shait|Bo'Shait]], um den Puppenspieler zu finden. Die Bewohner des Viertels verweigern jede Auskunft. Eine Dienerin des Puppenspielers spricht Kaleth schließlich an und führt ihn durch die Gassen. Unterwegs wird Kaleth in einen Hinterhalt gelockt und von drei Lingai angegriffen. Er besiegt alle drei. Der Puppenspieler hatte die Konfrontation arrangiert: die Angreifer waren illoyale ehemalige Untergebene, deren Bestrafung er mit dem Test seines Gastes verband. Kaleth besteht den Test und wird in das Domizil des Puppenspielers geführt. | |||
Dort empfängt ihn der Puppenspieler persönlich und erklärt, den Namen Castorr als entscheidenden Faktor für die Einladung genannt zu haben. Eine unbekannte Person wäre getötet worden. Er unterbreitet Kaleth ein Angebot: drei Aufgaben gegen die Vermittlung einer Audienz bei [[Vihmor Ezakrul]]. Die Aufgaben umfassen die Beschaffung von Akten aus einem hochgesicherten Gebäude, die Herstellung eines Kontakts zu einer exklusiven Persönlichkeit sowie die Tötung eines Mitglieds des [[Hoher Rat|Hohen Rates]]. Kaleth akzeptiert. | |||
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Die Organisation greift die Residenz des Puppenspielers an und zerstört sie vollständig. Er überlebt. Aus eigenen Motiven schließt er sich daraufhin der Gruppe an | |||
Die Organisation greift die Residenz des Puppenspielers an und zerstört sie vollständig. Er überlebt. Aus eigenen Motiven schließt er sich daraufhin der Gruppe an. | |||
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=== [[Vihmor Ezakrul]] === | === [[Vihmor Ezakrul]] === | ||
Der Puppenspieler und Vihmor sind seit Jahren verbündet. Vihmor sichert dem Puppenspieler | |||
Der Puppenspieler und Vihmor sind seit Jahren verbündet. Vihmor sichert dem Puppenspieler konkurrenzlose Unantastbarkeit in der Unterwelt. Im Gegenzug bietet der Puppenspieler Vihmor Unterschlupf und vollständige Abschirmung von der Öffentlichkeit. | |||
=== [[Kaleth Castorr]] === | === [[Kaleth Castorr]] === | ||
Der Puppenspieler | |||
Der Puppenspieler empfängt Kaleth aufgrund seiner Familienherkunft und bezeichnet es als Highlight seiner kriminellen Laufbahn, ein Mitglied der Castorr-Blutlinie persönlich zu treffen. Die Beziehung bleibt transaktional, entwickelt sich in Buch II jedoch weiter. | |||
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[[Kategorie:Mensch]] | [[Kategorie:Mensch]] | ||
Aktuelle Version vom 28. Juli 2026, 01:00 Uhr
| Der Puppenspieler | |
|---|---|
| [[Spezial:Hochladen|]] | |
| Spezies | Mensch |
| Geboren | 60–65nnz |
| Geburtsort | - |
| Energieform | - |
| Gestorben | - |
| Wohnort | Avandia (Bo'Shait) |
| Allianzen | - |
| Status | Lebend |
Der Puppenspieler ist ein Mensch und die dominierende Figur der kriminellen Unterwelt Avandias. Sein echter Name ist unbekannt. Seit seiner Verbündung mit Vihmor Ezakrul operiert er konkurrenzlos im Stadtviertel Bo'Shait und darüber hinaus. In Buch I vermittelt er Kaleth Castorr den Zugang zu Vihmor gegen drei Gegenleistungen. Nach der Zerstörung seiner Residenz durch die Organisation schließt er sich in Buch II aus eigenen Motiven der Gruppe an.
Persönlichkeit
Der Puppenspieler ist kaltblütig und berechnend. Er agiert ausschließlich über Mittelsmänner und hält alle Fäden aus seinem unterirdischen Domizil heraus in der Hand. Persönliche Informationen über ihn existieren in der Öffentlichkeit nicht. Er ist ein eiskalter Geschäftsmann, der jede Situation in eine für ihn vorteilhafte verwandelt. Sein Umgang mit Kaleth Castorr zeigt darüber hinaus eine ausgeprägte Faszination für außergewöhnliche Persönlichkeiten und Familiengeschichten von Rang.
Hintergrund
Die Herkunft des Puppenspielers ist nicht bekannt. Zum Zeitpunkt seines ersten Auftretens in der Handlung ist er seit Jahren die unangefochtene Führungsfigur der kriminellen Unterwelt in Bo'Shait. Nahezu jede relevante Person im Viertel steht auf seinem Gehaltszettel. Sein Domizil befindet sich tief unter dem Stadtviertel in einer weitläufigen unterirdischen Anlage, die über mehrere versteckte Zugänge, Fahrstühle und verwinkelte Gänge erreichbar ist. Das Herzstück ist ein großer Zentralsaal, der sowohl als Arbeitsraum als auch als Wohnbereich dient und rund um die Uhr von schwer bewaffneten Privatsoldaten bewacht wird. Von einer einseitig verspiegelten Empore aus überblickt er einen angrenzenden öffentlichen Bereich.
Rolle in der Handlung
Buch I
131nnz reist Kaleth Castorr alleine nach Bo'Shait, um den Puppenspieler zu finden. Die Bewohner des Viertels verweigern jede Auskunft. Eine Dienerin des Puppenspielers spricht Kaleth schließlich an und führt ihn durch die Gassen. Unterwegs wird Kaleth in einen Hinterhalt gelockt und von drei Lingai angegriffen. Er besiegt alle drei. Der Puppenspieler hatte die Konfrontation arrangiert: die Angreifer waren illoyale ehemalige Untergebene, deren Bestrafung er mit dem Test seines Gastes verband. Kaleth besteht den Test und wird in das Domizil des Puppenspielers geführt.
Dort empfängt ihn der Puppenspieler persönlich und erklärt, den Namen Castorr als entscheidenden Faktor für die Einladung genannt zu haben. Eine unbekannte Person wäre getötet worden. Er unterbreitet Kaleth ein Angebot: drei Aufgaben gegen die Vermittlung einer Audienz bei Vihmor Ezakrul. Die Aufgaben umfassen die Beschaffung von Akten aus einem hochgesicherten Gebäude, die Herstellung eines Kontakts zu einer exklusiven Persönlichkeit sowie die Tötung eines Mitglieds des Hohen Rates. Kaleth akzeptiert.
Buch II
Die Organisation greift die Residenz des Puppenspielers an und zerstört sie vollständig. Er überlebt. Aus eigenen Motiven schließt er sich daraufhin der Gruppe an.
Beziehungen
Der Puppenspieler und Vihmor sind seit Jahren verbündet. Vihmor sichert dem Puppenspieler konkurrenzlose Unantastbarkeit in der Unterwelt. Im Gegenzug bietet der Puppenspieler Vihmor Unterschlupf und vollständige Abschirmung von der Öffentlichkeit.
Der Puppenspieler empfängt Kaleth aufgrund seiner Familienherkunft und bezeichnet es als Highlight seiner kriminellen Laufbahn, ein Mitglied der Castorr-Blutlinie persönlich zu treffen. Die Beziehung bleibt transaktional, entwickelt sich in Buch II jedoch weiter.